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UML Essencial: Um Breve Guia para Linguagem Padrao

Este livro, seguindo os padrões da série Consulta Rápida, apresenta, de forma simples e objetiva, as informações básicas para o diagnóstico seguro e rápido das patologias mais frequentes em ortopedia.

Este livro, seguindo os padrões da série Consulta Rápida, apresenta, de forma simples e objetiva, as informações básicas para o diagnóstico seguro e rápido das patologias mais frequentes em ortopedia.

リアルタイムUMLワークショップ

組込みシステムの「現実的」で「解決困難」な問題に正面から取り組むワークブック。モデル駆動型開発によるシステムの要求分析からコード生成・検証までを網羅。「非機能要件」等、現実的な問題の扱いについても明示した組込み開発者必携の書。

組込みシステムの「現実的」で「解決困難」な問題に正面から取り組むワークブック。モデル駆動型開発によるシステムの要求分析からコード生成・検証までを網羅。「非機能要 ...

データベース設計のためのUML

ERモデリングからUMLモデリングへの移行

現実的なケーススタディに基づき、データベースの概念的・論理的・物理的な設計を、UMLを利用して行う方法について詳細に解説する実用的なガイド。

現実的なケーススタディに基づき、データベースの概念的・論理的・物理的な設計を、UMLを利用して行う方法について詳細に解説する実用的なガイド。

UML 2

das umfassende Handbuch ; [inkl. CD-ROM mit UML-Tools und DIN-A2-Poster mit allen Diagrammen]

Hier auch später ersch. Nachdr.

Object-Oriented Software Engineering: Practical Software Development using UML and Java

This book covers the essential knowledge and skills needed by a student who is specializing in software engineering. Readers will learn principles of object orientation, software development, software modeling, software design, requirements analysis, and testing. The use of the Unified Modelling Language to develop software is taught in depth. Many concepts are illustrated using complete examples, with code written in Java.

This book covers the essential knowledge and skills needed by a student who is specializing in software engineering.

Utilizando UML e Padrões

Este livro apresenta os tópicos - Parte I - Introdução - 1. Análise e Projeto Orientados a Objeto; 2. Iterativo, Evolutivo e Ágil; 3. Estudos de Caso. Parte II - Concepção - 4. Concepção não é a Fase de Requisitos; 5. Requisitos Evolutivos; 6. Casos de Uso; 7. Outros Requisitos. Parte III - Elaboração - Iteração 1 - Conceitos Básicos - 8. Iteração 1 - Conceitos Básicos; 9. Modelos de Domínio; 10. Diagramas de Seqüência do Sistema; 11. Contratos de Operação; 12. Dos Requisitos para o Projeto - Iterativamente; 13. Arquitetura Lógica e Diagrama de Pacotes UML; 14. Projeto de Objetos; 15. Diagramas de Interação UML; 16. Projetos de Classe UML; 17. GRASP; Projeto de Objetos com Responsabilidades; 18. Exemplos de Projeto de Objetos com GRASP; 19. Projetar para Visibilidade; 20. Mapeamento de Projetos para Código; 21. Desenvolvimento Dirigido por Teste e Refatoração. Parte IV - Elaboração - Iteração 3 - Tópicos Intermediários - 27. Iteração 3 - Requisitos; 28. Diagramas de Atividades UML e Modelagem; 29. Diagramas de Máquina de Estados em UML e Modelagem; 30. Como Relacionar Casos de Uso; 31. Mais sobre DSSs e Contratos; 32. Refinamento do Modelo de Domínio; 33. Análise Arquitetural; 34. Refinamento da Arquitetura Lógica; 35. Projeto Pacotes; 36. Mais Projeto de Objetos com Padrões GoF; 37. Diagramas UML de Implantação e de Componentes; 38. Projeto de um Framework de Persistência com Padrões. Parte VI - Tópicos Especiais - 39. Documentação da Arquitetura - UML e o Modelo das N+1 Visões; 40. Mais sobre Desenvolvimento Iterativo e Gestão Projetos Ágeis.